קורסים מקצועיים למתקדמים

ניתוח מערכות

פרוטוטייפ בעולם אגילי בשילוב UI UX בעזרת AXURE

מספר הקורס 24252

חשכ"ל
למה ללמוד בג'ון ברייס?
  • למידה חדשנית ודינמית עם כלים מתקדמים בשילוב סימולציות, תרגול וסביבות מעבדה
  • מגוון הכשרות טכנולוגיות עם תכנים המותאמים להתפתחות הטכנולוגית ולביקוש בתעשיית ההייטק
  • מובילים את תחום ההכשרות לעולם ההייטק והטכנולוגיה כבר 30 שנה, עם קהילה של עשרות אלפי בוגרים
  • אתם בוחרים איך ללמוד: פרונטאלית בכיתה, מרחוק ב- Live Class או בלמידה עצמית

המועדים הקרובים

קורס לקבוצות

הקורס נפתח במתכונת של קבוצה בלבד, בהתאמה אישית לארגונים.
לפרטים נוספים: Muzman@johnbryce.co.il

משך הקורס

שעות אקדמיות:

40

מתכונת הקורס

הקורסים המוזמנים לארגונים מותאמים באופן אישי ומלא לצרכי הארגון, מערכי הלימוד גמישים וניתן לשלב בהם תכנים רלוונטיים וייעודיים.

על הקורס בקצרה​

רציונל הקורס: או מדוע כדאי להשקיע באפיון ובנייה של פרוטוטייפ?

ארגונים רבים הנדרשים לפתח מערכת/מוצר, ברוב המקרים מתחילות את תהליכי פיתוח מבלי להתייחס בצורה נפרדת ובלתי תלויה, לחווית המשתמש ולממשק המשתמש של המוצר, הגורמים הקריטיים והמכריעים בהצלחתו.

במקרים הללו, ממשק המשתמש הופך להיות תוצר לוואי של תהליכים פנימיים, מגבלות טכנולוגיות, תבניות קיימות וכדומה, ולרוב יהיה כזה שאינו מותאם למטרות העסקיות ויתקשה להצליח מבחינה שיווקית.

מהו פרוטוטייפ?

פרוטוטייפ הוא למעשה אב-טיפוס של המוצר, המערכת, האתר או האפליקציה, שמדמה בצורה כמעט מלאה את הפונקציונאליות, תהליכי העבודה, תסריטי השימוש והעיצוב הגרפי של ממשק המשתמש.

להלן האתגרים העיקריים

  • ממשק משתמש = תוכנית ארכיטקטונית- ממשק המשתמש הוא למעשה התוכנית הארכיטקטונית של המוצר (בלי קשר לארכיטקטורה הטכנולוגית שצריכה להגיע בשלב הבא)
  • קבלת החלטות עסקיות. מנהלים בחברה ומקבלי החלטות, עסוקים בעניינים רבים. הללו, יתקשו לקבל החלטות על סמך מסמכי אפיון ארוכים ומורכבים וברוב המקרים אף יתעלמו ממרבית הפרטים ויתייחסו להיבטים הכלליים של המוצר בלבד. הצגה של ממשק המשתמש כפרוטוטייפ, תאפשר למנהלים ולמקבלי ההחלטות, בין אם מדובר בהחלטות אסטרטגיות מהותיות ובין אם מדובר בהחלטות פונקציונאליות קטנות, להבין את המוצר בצורה מוחשית יותר ולקבל החלטות מושכלות יותר (שאינן גוררות עלויות פיתוח או שינויים טכנולוגיים)
  • מבחני שימושיות ( Usability Testing ) – יצירת פרוטוטייפ של ממשק המשתמש מאפשרת לבחון את המוצר או האפליקציה מול משתמשים שמייצגים את קהל היעד והמשתמשים, כדי לבחון את איכותו של הממשק והתאמתו לתסריטי השימוש. ניתן לקרוא על מבחני שימושיות בהרחבה במאמר הבא: “חשיבותו של מבחן שימושיות

תהליך יצירת הפרוטוטייפ

תהליך יצירת פרוטוטייפ לממשק המשתמש של המוצר או האפליקציה, כולל את השלבים הבאים:

  • לימוד המוצר/ אפליקציה וניתוח מוצרים דומים/ מתחרים
  • הגדרת התסריטים שייכללו בפרוטוטייפ
  • אפיון הקונספט של חוויית המשתמש / ממשק המשתמש
  • תכנון מפורט של הפרוטוטייפ בהתאם לתסריטים שהוגדרו
  • עיצוב גרפי
  • בניית המסכים, הקישורים והתסריטים

מטרות הקורס

הבנת תפקיד הפרוטוטיפ בפרוייקטים מסוגים שונים

מתן כלים ישומיים לבניית הפרטוטייפ

מתן כלים בהבט ממשק המשתמש מה שיגדיל את סיכויי הבנת הלקוח –מה הוא עומד לקבל

למי מיועד הקורס

מנתחי מערכות

מנהלי פרוייקטים

מנהלי מוצר

מיישמים/ בודקים ואנשי פיתוח

תכנית הלימודים

הסילבוס המלא
PDF להורדה

נושא המפגש

תיאור

עקרונות הפרוטוטייפ

 

להוציא את המקסימום מהפרוטוטייפ

  • מה זה פרוטוטייפ
  • סוגי פרוטוטייפ
  • מתי נשתמש באיזה סוג של פרוטוטייפ
  • באיזה שלב-ים  במחזור החיים נשתמש בפרוטוטייפ
  • חשיבות השילוב בין פרוטוטייפ לממשק משתמש
  • כלים שקיימים בשוק
  • עקרונות בבניית פרוטוטייפ

עקרונות UX/UI  למנהלי פרוייקטים מנתחי מערכות ואנשי QA

  • עקרונות UX/UI
  • חוקי עשה ואל תעשה
  • התאמת המערכת לעולם האמיתי
  • מהמסך הקטן למסך הגדול
  • עקביות
  • זיהוי ולא זיכרון
  • עזרה ותיעוד

AXURE – ביצוע פרוטוטייפ

  • היכרות עם כלי הפרוטוטייפ הפופולארי AXURE
  • כלי הפרורטוטייפ הוא למעשה הגשר בין החלק התכנוני לבין החלק המבצע. לכן צוותים רבים הבינו שלחוליה מקשרת זו, חשיבות מכרעת בכל מה שקשור לאינטרקציה או התנהגויות שרוצים לייצר. המעצבים יצאו בחיפוש אחר תכנה שתאשר לעצב במהירות מעברים, או פעולות שונות.

שילוב UX  במחזור החיים של הפרוייקט

  • המפגש יועבר על ידי מנתח מערכות בכיר על שילוב ממשק משתמש במחזור חיים של הפרוייקט

אפיון ממשק משתמש

Ui/UX ל desktop

  • עקרונות וחוקים באפיון ועיצוב ממשק משתמש עבור מסכי web יש לשים דגש על שימושיות המוצר, אמינותו כלפי הגולשים, החדשנות שבו, הנגישות שלו, האסתטיות של העיצוב, הנוחות בשימוש ועוד

AXURE – מימוש מסכי web בעזרת כלי AXURE

  • תרגול ומימוש מסכי WEB בעזרת AXURE

אפיון ממשק משתמש

Ui/UX ל Mobile

עקרונות וחוקים באפיון ועיצוב ממשק משתמש עבור מסכי Mobilw

  • מה זה בדיוק Mobile First?
  • עד כמה משפיעה הפלטפורמה (Native, HTML או Hybrid) על גישת העיצוב וחווית המשתמש?
  • מתי כדאי להתחיל בתהליך תכנון חווית המשתמש והעיצוב של האפליקציה?
  • האם יש קווים מנחים לעיצוב חווית משתמש של אפליקציות מובייל:
  • פשטות: לספק למשתמש סביבה מוכרת, סימנים מוסכמים והתנהגות סטנדרטית
  • מיקוד: חווית משתמש ממוקדת ושמישות גבוהה חשובה יותר מעושר ומפונקציונאליות מרובה. אפליקציות רזות מצליחות לא פחות, וברוב הפעמים יותר מאפליקציות שמנות.
  • גרסאות: דיוק בהגדרת גרסת Minimum Viable Product
  • שלמות: סבלנות המשתמשים לחוויה לא מהוקצעת הולכת ופוחתת. אחנו מדברים על שמישות, עיצוב, מהירות תגובה ופעולה חלקה. לכן מוטב לעלות עם גרסה מצומצמת עם שמישות גבוהה, עיצוב רהוט ופעולה חלקה מאשר לעלות עם גרסה מלאה ומקרטעת. 
  • סידורי מסך: הקפדה על מבניות (Layout) פשוטה, אוורירית וגמישה לפיתוחים עתידיים 
  • כפתורים: “כפתורים גדולים הם כפתורים טובים” (לחזור בקול כל יום עם הדלקת המחשב) 
  • הקשר: להתאים את העיצוב לעולם התוכן של האפליקציה ולפלטפורמה.

AXURE – מימוש מסכי Mobile בעזרת כלי AXURE

  • תרגול ומימוש מסכיMobile   בעזרת AXURE

הכנת פרוייקט מסכם הכולל פרוטוטייפ מלא

  • הכיתה תתחלק לזוגות ,
  • הנחיית פרוייקט הכולל מסכי WEB     ומסכי Mobile כהכנה למצגת סיום הקורס

מצגת סיום

  • כל זוג יציג את הפרוטייפ שהכין
  • חלוקת תעודות
תנאי קבלה
  • עובדים לפחות שלוש שנים בתוך ארגון ציבורי כאנשי מערכות מידע

Schedule Appointment

Fill out the form below, and we will be in touch shortly.

לא הצלחנו לאתר את הטופס.